في تصريح حصري، أشار المدير التنفيذي السابق لشركة “Square Enix”، جيكوب نافوك، إلى أن التسريحات الأخيرة في قسم “Xbox” ما هي إلا نتيجة للتحديات الكبيرة التي يفرضها الذكاء الاصطناعي، وليس بسبب تراجع خدمة “Game Pass”، كما يُعتقد. يعتبر نافوك أن التحولات في صناعة الألعاب مُعقدة، مشيراً إلى أن مايكروسوفت تواجه صراعًا وجوديًا مع تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، التي تعيد تشكيل معالم هذه الصناعة.

وفي تغريداته، أوضح نافوك أن هذا التحول لا يمثل أزمة عابرة، بل يُفسر تحولات أعمق في كيفية تعامل اللاعبين مع المحتوى. فالألعاب التفاعلية، مثل “Roblox” و”Fortnite”، تُظهر أن مستقبل الصناعة يتجه نحو مشاركة أكبر من اللاعبين. وفي هذا السياق، أشار إلى أن اللاعبين أصبحوا منخرطين في عملية صنع المحتوى، وليسوا مجرد مستهلكين.

يعتبر نافوك أن الذكاء الاصطناعي يمثل “تغييراً يحدث مرة في الجيل”، وينوه بأن المستقبل قد يشهد منصات تعتمد على هذه التكنولوجيا بشكل أكبر. ويؤكد على أن التحديات التي تواجه مايكروسوفت ليست ناتجة عن خدمة “Game Pass” بل هي مسألة بقاء، حيث يجب على الشركة أن تتكيف مع هذا التحول الكبير أو تواجه تبعات قاسية.

كما أضاف نافوك أن الرغم من عدم اختفاء الألعاب التقليدية، إلا أن landscape الصناعي يتغيّر، وتبقى الخيارات متاحة أمام الشركات لتبني تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي كجزء أساسي من استراتيجياتها. في نهاية المطاف، يشدد نافوك على ضرورة أن تعيد مايكروسوفت تقييم أولوياتها، فالاستمرار في السوق يعتمد على قدرتها على احتواء والمشاركة في هذا التطور.

شاهد ايضا:  الإعلان الرسمي عن أحداث مسلسل Cyberpunk Edgerunners 2 في Anime Expo 2025

شاركها.
اترك تعليقاً