
كشفت شركة Sucker Punch عن تفاصيل جديدة مثيرة تتعلق باللعبة المرتقبة “Ghost of Yōtei”، في العرض الأخير الخاص بها ضمن حدث State of Play. تروي اللعبة قصة آتسو، التي تقرر العودة إلى منطقة إيزو بعد غياب دام 16 عامًا، بهدف الانتقام من مجموعة Yōtei Six المسؤولة عن مقتل عائلتها.
تتميز “Ghost of Yōtei” بأسلوب اللعب المفتوح، حيث تتاح للاعبين حرية تامة في اختيار كيفية استكشاف العالم المحيط بهم. يمكن للاعبين استرجاع ذكريات آتسو عبر لمسة زر، ما يسهم في تعميق فهمهم لقصتها الملحمية. كما أشار المخرج المشارك جيسون كونيل إلى أن اللعبة تقدم أعلى درجة من الحرية في اللعب مقارنة بأي لعبة سابقة من تطوير Sucker Punch.
يستطيع اللاعبون الانغماس في قتال مثير أو استكشاف المناطق الشاسعة، بينما يبحثون عن الأدلة التي تساعدهم في تحقيق أهداف عدة. خيارات استجواب الشخصيات المختلفة تلعب دورًا محوريًا، حيث يمكن أن تقود لنتائج متنوعة، مثل الوصول إلى أماكن مليئة بالأعداء أو مناطق تحتوي على ترقيات فريدة.
تتسم تجارب اللعب بالتنوع، إذ يمكن لآتسو الظهور كشخصية مشهورة أو مكروهة، ما يجذب أعداء أقوياء إلى دربها. أثناء مغامراتها، يمكنها اكتشاف مناطق تأملية تفتح لها قدرات جديدة، واستخدام المنظار لرسم معالم الاستكشاف، في حين توفر خيارات إضافية مثل ممرات الزهور التي تعطي دفعة سرعة.
تجلب اللعبة القديمة المعروفة إلى الساحة من جديد، مع أنشطة مثل تقطيع أعواد الخيزران لتعزيز التركيز واستكشاف المناظر الطبيعية، ما يعد بتجربة لعب غامرة ومليئة بالتحديات تضع الأمور في يد اللاعب بشكل كامل.
تعليقات