بعد سلسلة من التأجيلات المعلنة، شهدت لعبة The Alters من تطوير 11 bit studios نجاحًا كبيرًا في سوق الألعاب، حيث تم إصدارها في 13 يونيو على منصات Xbox Series X/S، PS5، والحاسوب. وعلى الرغم من عدم وجود حملة تسويقية موسعة، استطاعت اللعبة تحقيق مبيعات تجاوزت 280,000 نسخة عالميًا، بينما أضاف أكثر من مليون لاعب اللعبة إلى قوائم الأمنيات على منصة Steam، ما يعكس اهتمامًا واسعًا بالعنوان الجديد.

ورغم أن مبيعات The Alters قد تبدو أقل بالمقارنة مع لعبة Frostpunk 2 التي حققت أكثر من 350,000 نسخة في أقل من أسبوع، فإن السياقات مختلفة تمامًا. إن Frostpunk تعتبر سلسلة رسخت قدمها في عالم الألعاب، بينما تمثل The Alters بداية جديدة بفكرة غير تقليدية قد تكون جديدة على اللاعبين.

تركز اللعبة على جان دولسكي، الشخصية الرئيسية التي تجد نفسها عالقة في كوكب غير مضياف. يجب على اللاعب إنشاء “نسخ بديلة” من نفسه للبقاء على قيد الحياة، ما يضفي عمقًا استراتيجيًا مميزًا. كما نالت اللعبة على تقييمات نقدية جيدة، حيث حصلت على 8 من 10، على الرغم من بعض الانتقادات حول عناصر جمع الموارد.

بالإضافة إلى ذلك، أثارت اللعبة جدلًا واسعًا بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي في بعض النصوص والترجمات. وقد استجاب المطورون لهذا الجدل بتوضيح أنهم يهدفون إلى الحفاظ على الطابع الإبداعي للمحتوى البشري رغم استخدام التكنولوجيا الحديثة. إن هذا النجاح وتحدياته يظهران بوضوح الأثر العميق الذي يمكن أن تحدثه الألعاب الجديدة في هذا السوق المتنامي.

شاركها.
اترك تعليقاً