تكشف المعلومات التي توصل إليها الصحفيون عن تأخيرات كبيرة في عملية تطوير لعبة “Battlefield 6″، حيث يواجه الاستوديو المطور أزمات متعددة تؤثر على تقدم المشروع. وفقًا لتقرير مدعوم بمصادر موثوقة، كان من المفترض أن تتولى استوديو Ridgeline Games إنتاج طور القصة للعبة، لكن يبدو أن هذا الاستوديو لم يحقق الأهداف المطلوبة في الوقت المحدد، مما أدى إلى إغلاقه وتحويل المشروع إلى فرق Criterion وDICE وMotive.
يأتي ذلك في وقت حرج حيث ذكر أحد المصادر أن العمل الذي قام به استوديو Ridgeline خلال العامين الماضيين لم يكن ذا جدوى، مما اضطر الفرق الأخرى لإعادة بناء الطور بالكامل تقريبًا في ظل نفس الجدول الزمني المضغوط للإصدار. مع تقدم المشروع، تبين أن طور القصة لا يزال بعيدًا عن تحقيق الجاهزية مقارنة بالأطوار الأخرى مثل Conquest وRush، حيث اجتازت هذه الأطوار المرحلة الثالثة من نظام التقييم الداخلي للشركة.
لكن التحديات لا تقتصر على الجانب التقني فقط، بل إن هناك توترات ملحوظة بين الفرق التي تتعاون في تطوير اللعبة، والتي ناتجة عن اختلافات ثقافية وتباين بيئات العمل، لا سيما بين استوديو DICE الموجود في السويد وباقي الاستوديوهات. إيمانًا بأن الفشل السابق لـBattlefield 2042 قد أثر على تطلعات الاستوديوهات، تتصاعد المخاوف من أن هذه المشاكل قد تؤثر على نجاح اللعبة بشكل عام عند إصدارها.