تجربة فريدة: استكشاف ركن ‘لا يقهر’

تجربة فريدة: استكشاف ركن ‘لا يقهر’

كشف روبرت كيركمان، مبتكر سلسلة “لا يقهر”، في مؤتمر سان دييغو كوميك كون عن تفاصيل مثيرة تتعلق بلعبة الفيديو الجديدة “لا يقهر مقابل”، المقرر إصدارها في عام 2026. هذه اللعبة، التي تتميز بنظام قتال ثلاثي على ثلاثة، تأخذ اللاعبين إلى عالم “لا يقهر” الفريد، حيث يمكنهم التفاعل مع شخصيات مغامرات لم يسبق لها التواصل في القصص السابقة.

كيركمان، الذي عشق ألعاب القتال منذ صغره، أكد على أن هذا النمط هو الأمثل لتقديم تنوع الشخصيات الموجودة في “لا يقهر”. ورغم أنه تمنى تطوير ألعاب من نوع المنصات أو العالم المفتوح، شدد على أن تكاليف تلك المشاريع تكون باهظة، مما يجعل لعبة القتال خيارًا أكثر ملاءمة في هذا الوقت.

اللعبة لن تقتصر على القتال فقط، بل ستتضمن أيضًا مكونًا سرديًا يسهم في صناعة تجربة غامرة ومثيرة للاهتمام. ومن المتوقع أن تقدم “لا يقهر مقابل” تجربة فريدة لعشاق السلسلة. ستُطلق اللعبة على منصات الكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X | S، مما يفتح آفاقاً جديدة للمشجعين للغوص في عوالمهم المفضلة.

كاتب صحفي متخصص في متابعة وتحليل الأخبار التقنية والرياضية والاقتصادية والعالمية، أكتب في موقع "موبايل برس" وأسعى لتقديم محتوى حصري ومميز يُبسط المعلومة للقارئ العربي ويواكب الأحداث المحلية والعالمية.