حقق الجزء الثاني من لعبة Death Stranding، الذي تم إطلاقه مؤخرًا، نجاحًا كبيرًا وتلقى مراجعات إيجابية نظرًا لتفوقه على عيوب الجزء الأول. يعد هذا الإصدار أحد المواد الأساسية في قائمة حصريات PS5 لهذا العام. ومع ذلك، يبدو أن اللاعبين بدأوا يشعرون بالملل من كثرة الطلبات الآلية للإمدادات التي تنتشر على الخريطة، مما دفع العديد منهم إلى الدعوة لإيقاف هذه الميزة.

تُعتبر العناصر الاجتماعية في Death Stranding، سواء في النسخة الأولى أو الثانية، أحد الجوانب البارزة التي تجعل اللعبة متميزة في عالم الألعاب المفتوحة. اللاعبون يمكنهم المساهمة في ربط المناطق المختلفة عبر شبكة Chiral، مما يعزز من الشعور بالمجتمع والتعاون بين اللاعبين. ولكن، طلبات الإمدادات التلقائية، التي وضعتها Kojima Productions، أثارت استياء بعض اللاعبين، حيث اعتبروا أن هذه الطلبات تشتت انتباههم وتسبب فوضى على الخريطة.

في المنتدى، أشار أحد اللاعبين إلى أن نظام الطلبات يُنتج طلبًا فوريًا عندما تنفد موارد اللاعبين، مما يؤدي إلى اكتظاظ الخريطة بعبارات الطلب، ويُفسد جماليات اللعبة. رغم رغبة بعض الأشخاص في مساعدة التصاميم الاجتماعية، إلا أن الكثرة المفرطة للطلبات تعتبر مزعجة بشكل كبير، مما يستدعي ضرورة التفكير في إلغاء هذه الميزة.

تجسد هذه الآراء الحاجة إلى تعديل ديناميكية اللعبة لتتناسب مع المتطلبات والتوقعات المستمرة للاعبين، وضمان أن تبقى تجربة Death Stranding فريدة وجذابة بدون فوضى الطلبات المتزايدة.

شاركها.
اترك تعليقاً