بدأت شركة بلايستيشن بتركيز جهودها أكثر على سوق ألعاب الحاسب، مما يثير تساؤلات حول إمكانية إطلاق حصرياتها على هذه المنصة منذ اليوم الأول. على الرغم من أن سياسة الشركة كانت تعتمد حتى الآن على إصدار ألعابها الكبرى وتأخير طرحها على PC مقارنةً باستراتيجية Xbox التي تسمح بإطلاق متزامن على جميع المنصات، إلا أن هناك مؤشرات على تغير هذا الاتجاه.

في نقاش حديث ضمن حلقة من بودكاست Xbox Era، تناول ريان مكافري مستقبل ألعاب الفيديو، مشيرًا إلى أن بلايستيشن قد تتبنى قريبًا سياسة الإطلاق المتزامن على الحاسب. ورغم تأكيده على أن ذلك لا يعني تبني نهج تعدد المنصات بشكل كامل كما هو الحال مع Xbox، فقد أوضح أن الأمور تتغير، وأن الوقت لم يعد في صالح نموذج الإصدارات المتأخرة.

ويعكس التوجه المتزايد نحو الحاسب نموًا ملحوظًا، خاصة في ظل الركود الذي بدأ يؤثر على سوق الأجهزة المنزلية. هذا النمو يجعل من المحتمل أن تُقبل بلايستيشن على إصدار ألعابها الجديدة للحاسب في وقت أقرب، مما سيفتح الطريق لعشاقها حول العالم للاستمتاع بتجاربهم المفضلة دون انتظار طويل.

في الوقت الحالي، تستغرق بلايستيشن فترة تتراوح بين عام وعامين قبل أن تطلق ألعابها على الحاسب. ومع ذلك، يبدو أن هذه الفترة قد تتقلص لتكون أكثر توافقًا مع احتياجات الجمهور المتزايدة. كما يُظهر النجاح الذي حققته ألعابها على الحاسب، مثل لعبة Spider-Man 2 التي حققت أداءً ممتازًا، أهمية التوجه الجديد.

شاركها.
اترك تعليقاً