في خطوة غير تقليدية تدل على إبداعه وجرأته، أعلن المخرج الياباني هيديو كوجيما عن رغبته في زيارة محطة الفضاء الدولية لتطوير لعبة فريدة من نوعها. خلال مشاركته في مهرجان سيدني السينمائي، عبّر كوجيما عن شغفه بالفضاء وأهمية التجربة الفريدة التي يمكن أن توفرها بيئة غير مألوفة للابتكار في عالم الألعاب.
كوجيما، المعروف بأفكاره الاستثنائية، قال: “أريد أن أتدرب بشكل مناسب وأن أذهب إلى محطة الفضاء الدولية وأبقى هناك لبضعة أشهر. أنا لست عالمًا، لكنني أعتقد أن بإمكاني صنع ألعاب في الفضاء. أريد أن أكون أول من يفعل ذلك. هناك العديد من رواد الفضاء الذين تجاوزوا الستين، لذا أعتقد أن الأمر ممكن.” هذه التصريحات تعكس طموحات كوجيما الكبيرة في خلق تجربة ألعاب تتجاوز الحدود التقليدية.
المخرج لم يخطط لرحلة فضائية لمجرد الزيارة، بل يسعى لاستغلال تلك التجربة لإلغاء الفجوات بين العالمين الحقيقي والرقمي. كما أشار إلى أن شغفه بالفضاء يشبه “داء توم كروز”، حيث قال: “إنه داء توم كروز… توم كروز لا يكتشف قيمته إلا عندما تكون حياته على المحك.” هذا التشبيه يعكس شغف كوجيما بالاستكشاف والإبداع في ظروف غير عادية.
ختامًا، تبقى أنظار العالم متجهة نحو كوجيما لمعرفة ما إذا كانت هذه الفكرة الغريبة ستتحقق، وما إذا كانت الألعاب التي يمكن أن تصنع في الفضاء ستخلق ثورة في صناعة الألعاب كما نعرفها اليوم.