في تصريح مفاجئ هز أوساط صناعة الألعاب، كشف المطور الأسطوري هيديو كوجيما عن تفاصيل مثيرة حول الصعوبات التي واجهت فريقه خلال تطوير الجزء الثاني من لعبته الشهيرة Death Stranding. في منشور مؤثر على حسابه الشخصي، اعترف كوجيما بأن جائحة كوفيد-19 كادت أن تتسبب في إلغاء المشروع بأكمله، مما أثار صدمة ودهشة كبيرة في أوساط المعجبين والمحللين على حد سواء.

“كانت هناك لحظات خلال الجائحة شعرت فيها بصدق أننا قد لا نتمكن أبدًا من إكمال Death Stranding 2″، صرح كوجيما، واصفًا الفترة بأنها كانت مليئة بالشكوك والتحديات غير المسبوقة. وأضاف: “الوصول إلى يوم الإطلاق بعد كل هذه الصعوبات هو شعور غامر حقًا”.

تصريحات كوجيما تكشف النقاب عن حجم الضغوط التي واجهها فريقه في ظل الظروف الاستثنائية التي فرضتها الجائحة. فإلى جانب المخاوف الصحية وتأثيرها على سير العمل، واجه الفريق صعوبات جمة في التواصل والتنسيق، مما أثر بشكل كبير على عملية التطوير.

وعلى الرغم من هذه العقبات، تمكن فريق كوجيما من التغلب على الصعاب وتقديم لعبة Death Stranding 2: On the Beach، التي حازت على إشادة واسعة من النقاد واللاعبين على حد سواء. وقد حصلت اللعبة على تقييم 90 على موقع Metacritic، مما يؤكد الجودة العالية والابتكار الذي تميز به عمل كوجيما وفريقه.

يكشف هذا الخبر عن الجانب الإنساني في صناعة الألعاب، مسلطًا الضوء على التحديات التي تواجه المطورين في ظل الظروف الصعبة. كما أنه يبرز تصميم كوجيما وفريقه على تجاوز العقبات وتقديم تجربة فريدة ومميزة للاعبين حول العالم. هذا الإصرار والالتزام بالجودة هو ما يميز كوجيما ويجعله أحد أبرز الشخصيات في عالم الألعاب.

شاركها.
اترك تعليقاً