علمت مصادرنا المطلعة بتفاصيل حصرية وجديدة كليًا حول نظام المطاردة المتطور في لعبة GTA 6 المنتظرة. يبدو أن Rockstar Games قد رفعت مستوى التحدي إلى آفاق جديدة، حيث لم تعد الشرطة هي العقبة الوحيدة أمام اللاعبين.

تشير التسريبات إلى أن الشرطة ستتعامل مع الجرائم بشكل أكثر واقعية وتفاعلية. فبعد وقوع جريمة، ستقوم الشرطة بتطويق المنطقة ومحاولة استجواب الشهود والمشتبه بهم. العودة إلى مسرح الجريمة ستجعلك تلقائيًا شخصًا مشتبهًا به، وستبدأ الشرطة في استجوابك. الهروب سيضيف نجمة إضافية إلى تقييم المطاردة، بينما النجاح في تبرئة نفسك سيؤدي إلى صرف انتباه الشرطة عنك.

لكن التطورات لا تتوقف عند هذا الحد. الشرطة ستستخدم مجموعة متنوعة من التكتيكات والمعدات، بما في ذلك الكلاب البوليسية، والغاز المسيل للدموع، والدروع الواقية من الشغب، وحتى التعرف على سيارتك. ستشمل الإجراءات أيضًا إقامة حواجز طرق وإخلاء المناطق المحيطة لضمان عدم هروب اللاعب أو تدخل المدنيين. سيتم إصدار أوامر مباشرة للاعب بالاستسلام قبل الاقتراب منه.

الأكثر إثارة هو تدخل قوات FIB و NOOSE. ستهاجم هذه الوحدات في موجات متتالية. في حال تمكن اللاعب من القضاء على جميع عناصر NOOSE، ستحاول FIB التفاوض معه، لكن بشرط أن يحتجز اللاعب رهائن من الشخصيات غير القابلة للعب داخل مبنى.

ولكن المفاجأة الكبرى تكمن في تدخل الجيش. لن يكتفي الجيش بمجرد المطاردة، بل سيستخدم نظام ضغط تكتيكي متقدم، حيث سينقسم إلى مجموعتين: مجموعة تتقدم باستمرار ومجموعة أخرى توفر غطاء ناري كثيفًا لإبقاء اللاعب محاصرًا وغير قادر على التحرك. بدلًا من القنابل الصوتية أو الغاز المسيل للدموع، سيستخدم الجيش أدوات فتاكة مثل القنابل اليدوية. هذه التفاصيل الحصرية ترسم صورة لنظام مطاردة معقد وديناميكي، يتجاوز كل ما رأيناه في ألعاب GTA السابقة، ويعد بتجربة لعب أكثر تحديًا وواقعية.

شاركها.
اترك تعليقاً