تعمل شركة مايكروسوفت على تطوير نسخة جديدة من جهاز Xbox تجمع بين قدرات محاكاة الألعاب وتوحيد المنصات، في خطوة تعكس سعيها المستمر للحفاظ على مكتبة ألعابها الكبيرة وتوسيع نطاقها. في هذا السياق، أطلقت مايكروسوفت إعلاناً لوظيفة مهندس برمجيات رئيسي، تهدف من خلالها إلى تعزيز فريق مسؤول عن بناء حلول محاكاة الألعاب الكلاسيكية لتشغيلها على الأجهزة الحديثة، إضافة إلى حماية بيانات الألعاب من أي تلاعب محتمل.
رغم تراجع مبيعات جهاز Xbox Series X في الفترة الأخيرة، إلا أن الشركة تواصل التزامها تجاه مشروع جديد يحمل اسم “Project Kennan”، وهو جهاز محمول يتم تصنيعه بالتعاون مع Asus، ويأتي مزوداً بأدوات التحكم الخاصة بـ Xbox، ما يفتح أفقاً جديداً لتجربة ألعاب مميزة ومرنة. كما تشير التقارير إلى أن مايكروسوفت تسعى لتحويل أنظمة تشغيل Xbox المستقبلية لتكون مبنية على واجهة برمجة التطبيقات Win32، مما يتيح تشغيل ألعاب Xbox بسلاسة على أنظمة Windows الحديثة، ويعزز التكامل بين المنصتين.
في خطوة نوعية نحو توحيد منصات الألعاب، بدأت مايكروسوفت بإصدار بعض ألعابها الحصرية التي كانت متوفرة سابقاً على جهاز Xbox لتصبح متاحة على جهاز PS5، مما قد يعكس توجه الشركة نحو استراتيجية أكثر انفتاحاً. ويأتي هذا فيما أكد فيل سبنسر، رئيس قسم Xbox، على إمكانية توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي لدعم التوافق مع الإصدارات السابقة، مما يعكس تركيز مايكروسوفت على الحفاظ على تراث ألعابها وتطويره ضمن رؤيتها المستقبلية.